智慧课堂:学习行为的游戏化和智能化学习探索
张坤 诺华肿瘤(中国)高级培训发展经理兼数字化学习负责人
一、导入
1. 行业变革-胜任力的互动
2. 看见·医药代表学习发展的困境
3. 代际训练的特点
4. 游戏化培训-打造线下课程的“爆款产品”
5. 数字化“爆款产品”会不会更容易?
二、游戏化培训-打造线上课程的“爆款产品”
1. 游戏化设计
2. 只有游戏化+场景化的教学设计,才有可能出现学习发展的“爆款产品”
三、”爆款“往往来自跨领域和交叉引用
1. 智能化学习-有料有趣的学习互动
2. 知识产出和落地
3. 积分运营
4. 直播运营——打开跨部门协作之旅
5. 附属医院智能陪练-Roleplaying
6. 智能陪练——技术与市场现状
7. 智能陪练——挑战
8. 尝试,探索,引领
9. Roleplaying智能医生模型搭建&工作流程