智慧课堂:学习行为的游戏化和智能化学习探索

张坤 诺华肿瘤(中国)高级培训发展经理兼数字化学习负责人

一、导入

1. 行业变革-胜任力的互动

2. 看见·医药代表学习发展的困境

3. 代际训练的特点

4. 游戏化培训-打造线下课程的“爆款产品”

5. 数字化“爆款产品”会不会更容易?

二、游戏化培训-打造线上课程的“爆款产品”

1. 游戏化设计

2. 只有游戏化+场景化的教学设计,才有可能出现学习发展的“爆款产品”

三、”爆款“往往来自跨领域和交叉引用

1. 智能化学习-有料有趣的学习互动

2. 知识产出和落地

3. 积分运营

4. 直播运营——打开跨部门协作之旅

5. 附属医院智能陪练-Roleplaying

6. 智能陪练——技术与市场现状

7. 智能陪练——挑战

8. 尝试,探索,引领

9. Roleplaying智能医生模型搭建&工作流程

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